Antishachi
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Antishachi

Além do xadrez clássico mundialmente famoso, existem muitas outras variações do jogo real. Na edição de 12/2014 da MT, escrevi sobre o xadrez de Capablanca, que acreditava que no futuro os melhores enxadristas atingiriam um nível de jogo tão alto que suas partidas sempre terminariam empatadas. Assim, em 1920, desenvolveu uma variante do xadrez em que introduziu duas novas peças: o arcebispo (movimentos como um bispo e um cavalo) e o chanceler (movimentos como uma torre e um cavalo). Capablanca sentiu que somar duas peças fortes reduziria a chance de empate e tornaria o jogo mais interessante. Por sua vez, na edição do MT 7/2018, escrevi sobre o xadrez Fischer, em que, para evitar os habituais esquemas de abertura, as peças são colocadas aleatoriamente na primeira e oitava linhas. O arranjo das peças no xadrez clássico é um dos 960 arranjos no xadrez aleatório de Fischer. O herói do artigo de hoje será um anti-jogador de xadrez, uma espécie de xadrez, ele também é um brigão ou ladrão.

1. Abertura exemplar do jogo de contra-mate, posição após 3.b: c6

Este é um tipo de xadrez interessante e popular, não diferente do xadrez clássico e das peças. O jogador que primeiro perder todas as suas peças ou não puder fazer um único movimento legal, vence. As regras para o movimento de peças e figuras são semelhantes às do xadrez clássico, com a diferença de que a captura é obrigatória e você pode pegar o rei e o jogo não termina aí. O rei não tem poder real e é tratado como qualquer outra peça: não tem direito a roque, não é ameaçado por xadrez e xeque-mate, um peão que tenha chegado à casa de transformação pode ser promovido a qualquer peça, inclusive o rei. Se houver várias peças a serem capturadas, o jogador escolhe qual delas capturar. O jogo termina empatado quando os jogadores concordam com o empate, a posição é repetida três vezes, cinquenta lances são feitos sem capturar e mover um peão, ou nenhum jogador pode ganhar (por exemplo, se ambos os jogadores tiverem apenas um bispo, oposto -retângulos coloridos).

Um exemplo de começar um jogo anti-xeque: depois de 1.c4 b5 as brancas devem pegar 2.c:b5 c6 as brancas devem jogar 3.b:c6 e agora (diagrama 1) As pretas podem escolher jogar 3…N:c6 ou 3…d:c6.

A origem dos anti-verificadores não é exatamente conhecida. Nos anos 70 este jogo foi chamado de "". Além da opção principal e mais popular discutida neste artigo, vários outros tipos de anti-verificadores foram criados. A principal variante foi analisada, entre outras, por David Pritchard no livro.

David Russel Pritchard (2), (1919-2005) Jogador de xadrez inglês, autor de livros sobre xadrez, presidente e editor de uma revista 1972-1981. Ele era mais conhecido por sua discussão (1994) de mais de 1400 variedades diferentes de xadrez (3). Isto foi seguido por um livro (2000) detalhando 20 jogos. A segunda edição da Enciclopédia de Variações de Xadrez estava quase concluída no momento da morte de Pritchard e foi publicada em 2007 sob o título.

3. David Pritchard, Losing Chess, Encyclopedia of Chess Variations, 1994

Antishachi ganhou popularidade no século XNUMX, ajudado por algumas publicações sobre esta variante no Reino Unido, Alemanha e Itália. Com o desenvolvimento da Internet, mecanismos de xadrez e a capacidade de jogar online (por exemplo), a popularidade dos jogos anti-xadrez aumentou. Nos últimos anos, muitos novos mecanismos de xadrez foram desenvolvidos, bancos de dados de mesas finais foram criados, materiais sobre estratégias de jogo e teorias de abertura para este tipo de xadrez foram publicados.

Aberturas a evitar no Anti-Shash

Devido ao princípio da captura obrigatória de uma peça adversária, as derrotas nas partidas de xadrez são muitas vezes causadas por longas cadeias de capturas forçadas por um dos jogadores. Análises de computador mostraram que um erro que leva a uma perda pode ser cometido já no primeiro movimento. Depois de 1.e4, 1.d4 e 1.d3 jogadores experientes podem recriar de memória uma simples série de movimentos forçados que levam à vitória. As brancas também têm aberturas perdedoras depois de 1.a3, 1.b4, 1.c3, 1.f3, 1.f4, 1.h3, 1.h4, 1.Cc3 e 1.Cf3.

4. Anti-damas, posição após 1.e4 ?? b5 2.G:b5 Cf6 3.G:d7 S:e4

As soluções do Grão-Mestre David Bronstein para a vitória das Pretas em 17 lances após 1.e4, 1.d4 e 1.d3 foram publicadas no livro mencionado nas páginas 33-34: 1.e4 ?? b5 2.G: b5 Nf6 3.G: d7 S: e4 (diagrama 4) e as Brancas perdem independentemente da captura:

Ежели 4.G:e8 в 4…H:d2 5.H:d2 (jeżeli 5.G:f7 H:c1 6.H:c1 S:f2 7.R:f2 Wg8 и т.д.) 5…S :d2 6.R:d2 Wg8 7.G:f7 c5 8.G:g8 g6 9.G:h7 e5 10.G:g6 e4 11.G:e4 Sc6 12.G:c6 Gb7 13.G:b7 Wc8 14.G :c8 a6 15.G:a6 c4 16.G:c4 Ga3 17.S:a3 0-1.

A jeżeli 4.G:c8 × 4…S:d2 5.G:d2 H:d2 6.H:d2 Sa6 7.G:a6 Wc8 8.G:c8 f5 9.G:f5 Wg8 10.G:h7 c5 11.G:g8 e6 12.G:e6 c4 13.G:c4 a6 14.G:a6 g5 15.H:g5 Kd8 16.H:d8 Ge7 17.H:e7 0-1.

1.d4 ?? e5 2.d:e5 Hg5 3.H:d7 G:d7 4.G:g5 Cd8 5.G:d8 a6 6.G:c7 Wa7 7.G:b8 b6 8.G:a7 a5 9.G:b6 g6 10.G:a5 Gb4 11.G:b4 Se7 12.G:e7 Wf8 13.G:f8 h6 14.G:h6 g5 15.G:g5 f6 16.G:f6 Gh3 17.S:h3 0- 1.

1.d3 ?? g5 2.G:g5 Gg7 3.G:e7 G:b2 4.G:d8 G:a1 5.G:c7 Gc3 6.G:b8 W:b8 7.S:c3 d5 8.S:d5 Cf6 9 .S:f6 Wg8 10.S:e8 W:g2 11.G:g2 f6 12.G:b7 W:b7 13.S:f6 Wb8 14.S:h7 Wb1 15.H:b1 Gb7 16.H:b7 à6 17.Х:à6 0-1.

Movimento recomendado 1.e3

Por outro lado, as brancas têm boas chances de vitória após 1.e3!! Em outubro de 2016, graças à análise do computador, descobriu-se que após algumas das respostas das pretas, como 1…d5, 1…d6, 1…Sa6 e 1…g6, as brancas venceram em menos de 20 lances, depois de 1…Cf6, 1…h6, 1…E5, 1…f5, 1…h5, 1…a6, 1…f6, 1…a5 As brancas vencem em menos de 30 lances, depois de 1…c6, 1…N6, 1…Cc6 leva cerca de 100 para ganhar os lances mais difíceis de ganhar são (com dificuldade crescente) 1…e6, 1…g5, 1…b5, 1…c5 e 1…b6.

Contrário à crença popular, estratégia de jogo contra o xadrez não se trata de substituir suas partes e peças o mais rápido possível. Pelo contrário, embora à primeira vista possa parecer contra-intuitivo, alcançar uma vantagem material significativa é um dos passos estratégicos importantes. Com uma vantagem material, você pode “cercar” seu oponente com suas peças, limitando-o gradualmente até que ele fique sem movimentos seguros (zugzwang), e então subjugando uma peça após a outra. Isso geralmente requer uma vantagem material, bem como uma vantagem em mobilidade e espaço. O pioneiro dos anti-damas e seu grande entusiasta Stanislav Goldovsky (1975-1999) escreveu sobre isso em seu site de xadrez, que agora pode ser encontrado em:

David Pritchard escreveu que a "complexidade e beleza" dos antidramas está no jogo final. "". Às vezes, a vitória é inatingível devido à regra dos cinquenta movimentos.

Em 2001, o primeiro Campeonato Mundial Antitrapaça não oficial foi disputado em Utrecht. A medalha de bronze foi conquistada pelo Pole Andrzej Nagurko, atualmente Professor Associado da Faculdade de Matemática, Informática e Mecânica da Universidade de Varsóvia.

5. Tim Remmel – Fabrice Liarde, Posição 8… Com: b4

Os jogos foram jogados em um ritmo de 2 horas por jogador. No torneio, Tim Remmel e Fabrice Liarde marcaram 6 pontos cada. As regras estipulavam que, em caso de empate, seriam disputados dois períodos extras com tempo de 15 minutos para cada jogador e, em caso de resultado de 1 a 1, o resultado de um jogo direto no evento principal seria decisivo. Tim Remmel venceu o primeiro jogo da prorrogação e, como também havia vencido o jogo anterior no evento principal, o segundo jogo da prorrogação não foi disputado.

6. Em primeiro plano à esquerda Andrzej Nagurko-Tim Remmel, rodada 5, fonte:

https://bit.ly/334SKcG

E aqui está a prorrogação que fez de Tim Remmel o primeiro campeão mundial anti-fraude não oficial:

Tim Remmel - Fabrice Liarde, Utrecht, Holanda 29.07.2001

1.e3 b6 2.b3 e6 3.Ga6 S:a6 4.Sh3 Ga3 5.G:a3c6 6.Gc5 b:c5 7.c4 Wb8 8.b4 S:b4 (диаграмма 6) 9.Hc1 S:a2 10 . W:a2 W:b1 11.W:a7 W:c1 12.W:d7 R:d7 13.Sg1 W:e1 14.Se2 W:e2 15.e4 W:f2 16.e5 W:g2 17. h3 e Preto renunciou. 1-0.

Fabrice Liardet (nascido em 1970) não foi apenas um dos melhores jogadores do mundo neste jogo de xadrez, mas também deu uma grande contribuição para o seu desenvolvimento. Há, entre outros, o autor de um site em francês sobre anti-dramas:

Atualmente, o principal jogador neste jogo de xadrez é o sérvio Vladika Andreevich, que também é o autor de um livro que abrange vários aspectos do jogo, incluindo a história dos antidramas, análise de abertura, táticas e estratégia de meio-jogo e final. .

7. Vladika Andreevich - The Complete Guide to Anti-Shahs, Publisher Chess Informant, 2018

Bispo Andreich (8) também joga xadrez clássico (maior classificação Elo 2275), é árbitro de xadrez e proprietário de um site, trabalha como pesquisador na Faculdade de Matemática da Universidade de Belgrado.

estão crescendo em popularidade e muitos jogos são hospedados no site de xadrez online Lichess. É o segundo maior serviço de xadrez depois do Chess.com. No site da Lichess, jogadores de todo o mundo jogam xadrez todos os dias, disputando milhares de partidas por dia, torneios com diferentes controles de tempo (dezenas de torneios por dia).

Em junho de 2020, 377 partidas anti-xadrez foram jogadas no servidor de xadrez Lichess. A Lichess foi fundada em 790 pelo programador francês Thibault Duplessis e opera como software livre.

8. Vladika Andreevich é o atual campeão mundial em anti-damas no servidor Lichess, fonte: https://bit.ly/3h8f6Pw

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