Eletrônicos vestíveis
Tecnologia

Eletrônicos vestíveis

O uso de eletrônicos começou no século XNUMX como anéis de casamento chineses com ábacos.

Século XVII. Anéis de casamento de ábaco chinês (1) permitiam que os usuários fizessem cálculos muito antes da invenção das calculadoras. 

1. Mini contador chinês

1907 O inventor alemão Juliusz Neubronner inventa o ancestral da câmera GoPro. Para tirar uma fotografia aérea, ele prende uma pequena câmera com timer aos pombos que correm (2).

1947 A Bell Telephone Laboratories produz o primeiro tipo de transistor de junção em funcionamento. Foi construído por John Bardeen e Walter Houser Brattain.

1952 O primeiro uso comercial de um transistor em um dispositivo vestível foi o aparelho auditivo Zenith. O dispositivo continha três transistores de germânio Raytheon.

3. Regência TR 1, Texas Instruments

1954 O primeiro rádio transistor miniaturizado e portátil foi o Regency TR 1 da Texas Instruments (3).

1958-1959 Jack Kilby construiu o primeiro circuito integrado, pelo qual recebeu o Prêmio Nobel de Física em 2000. Quase simultaneamente, Robert Noyce estava resolvendo o problema de interconexão em circuitos integrados – acredita-se amplamente que a ideia do circuito integrado veio a ele independentemente de Kilby, mas ele o construiu alguns meses depois. Noyce foi um dos fundadores da Fairchild Semiconductor e da Intel.

1960 O primeiro "vestível" no sentido moderno da palavra foi um computador portátil criado pelos matemáticos Edward O. Thorpe e Claude Shannon. Eles têm escondido em seus sapatos um dispositivo de medição de tempo (4), que é usado para calcular com precisão onde a bola cai em um jogo de roleta. O número provável calculado foi comunicado ao jogador via ondas de rádio.

4. Computador portátil de Edward O. Thorpe e Claude Shannon, instalado em sapatos.

Com grande sucesso - Thorp aumentou seus ganhos no cassino em 44%! Mais tarde, os cientistas subsequentes tentaram projetar dispositivos desse tipo ainda mais precisos. Isso levou à introdução, em 1985, no estado de Nevada, que é a capital do jogo de Las Vegas, uma lei que proíbe o uso de tais dispositivos.

1961 Lançamento da produção em série de circuitos integrados digitais.

1971 Clive Sinclair ganha fama e fortuna vendendo calculadoras eletrônicas públicas baratas. O mercado britânico domina rapidamente, também exportando-os para o exterior a granel.

1972 A Hamilton Watch Company fabrica o primeiro relógio eletrônico do mundo, o Pulsar P1 Limited Edition (5).

5. Edição Limitada Pulsar P1

1975 O primeiro relógio com calculadora Pulsar chega ao mercado. Tornou-se uma ferramenta popular para os amantes da tecnologia e da ciência. Esses primeiros relógios "inteligentes" atingiram seu auge em meados dos anos 80 e, embora sua popularidade tenha diminuído mais tarde, muitas empresas ainda fabricam modelos de calculadoras.

1977 Criou o primeiro sistema de visão portátil para cegos. O inventor conhecido como K.S. Collins, projeta uma câmera montada na cabeça que converte a imagem em um conjunto de sensores quadrados de 1024 pontos de 10 polegadas usado sobre um colete.

1979 cria um dos dispositivos lendários da civilização moderna - o toca-fitas Walkman. O protótipo foi projetado por Akio Morita, Masaru Ibuka e Kozo Ohsone, e seu elemento-chave foi um mecanismo de comutação de modo feito de encaixes de alumínio e magnésio planos, mas largos, o que possibilitou obter um baixo peso do dispositivo, pequenas dimensões, e ao mesmo tempo alta resistência e durabilidade ( 6 ).

6. Sony Walkman Profissional WM-D6C

Este dispositivo foi recebido surpreendentemente bem em todo o mundo nos anos 80, quase completamente substituindo os modelos anteriores de gravadores portáteis do mercado. O design original foi reproduzido em milhares de versões por outros fabricantes, e o nome "player" tornou-se sinônimo de um pequeno toca-fitas portátil. No início dos anos 80, uma música foi escrita sobre ele - "Wired for Sound", interpretada por Cliff Richard.

Anos 80. A produção em massa de microprocessadores levou a vários experimentos no campo da eletrônica vestível. Para o antecessor de uma série de soluções - incl. Óculos Google Glass - Steve Mann, um pesquisador e inventor especializado em fotografia digital, passa. No início dos anos 80 iniciou o seu projeto EyeTap (7). Seus projetos então pareciam bastante desajeitados - em alguns, o autor se imaginava como um motociclista com uma TV na cabeça. No entanto, Mann queria criar uma máquina que registrasse o que o usuário visse com seus próprios olhos, ao mesmo tempo em que permitisse que eles vissem sem uma câmera.

7. Steve Mann com suas invenções

Meados dos anos 80 (vídeo) estão se tornando comuns. O entusiasta de mountain bike Mark Schulze criou o primeiro capacete conhecido combinando uma filmadora com um videocassete portátil. Era desajeitado e pesado, mas inegavelmente à frente de seu tempo em termos de ideia.

1987 Invenção de aparelhos auditivos digitais. Ao contrário das versões anteriores, esses pequenos computadores podem ser programados para atender às necessidades e estilo de vida do usuário. Com o tempo, eles adquiriram novos recursos, como a capacidade de se autoajustar a diferentes ambientes, como restaurantes barulhentos, e eliminar o ruído de fundo.

Anos 90. Com o boom dos laptops, a primeira onda de dispositivos vestíveis entra no mercado. O exemplo mais famoso desse período foi o Private Eye (8) da Reflection Technology, um display montado na cabeça muito semelhante ao que mais tarde se tornaria o Google Glass.

8. O dispositivo de um investigador particular

O inventor Doug Platt adaptou esta tela para funcionar com um computador baseado em DOS, criando um dos primeiros computadores portáteis do mundo. Estudantes da Universidade de Columbia usaram o sistema Platt para criar a primeira solução conhecida de "realidade aumentada". Ambas as invenções foram projetos de pesquisa que não saíram da universidade, mas inspiraram novos criadores de eletrônicos vestíveis.

1994 Desenvolveu o primeiro "computador de pulso" projetado por Edgar Matias e Mike Ruicci da Universidade de Toronto, bem como o dispositivo "Forget-Me-Not" de Mike Lamming e Mike Flynn na Xerox EuroPARC, que registra e armazena interações com pessoas e dispositivos. no banco de dados para solicitações subsequentes.

1994 A DARPA inicia o programa Smart Modules, que visa encontrar uma abordagem amigável para laptops e eletrônicos vestíveis. Dois anos depois, a agência organiza o seminário "Wearables in 2005", reunindo visionários de vários setores para encontrar as melhores soluções em conjunto. Provavelmente o nome dessas oficinas foi o primeiro uso do nome "vestível" no contexto dessa tecnologia.

A DARPA anunciou, entre outras coisas, o desenvolvimento de luvas digitais capazes de ler etiquetas RFID, broches sensíveis à emoção e câmeras de TV. No entanto, o interesse recém-despertado em dispositivos vestíveis desapareceu em segundo plano depois de alguns anos devido à moda dos telefones celulares.

2000 O primeiro fone de ouvido aparece.

2001 Nasce o primeiro modelo de player de música.

2002 Como parte do Projeto Ciborgue, Kevin Warwick convence sua esposa a usar um colar que foi conectado eletronicamente ao seu próprio sistema nervoso por meio de um conjunto de eletrodos implantado. A cor do colar mudava dependendo dos sinais do sistema nervoso de Kevin.

2003 O Garmin Forerunner aparece - o primeiro relógio no sentido moderno que acompanha as conquistas esportivas do usuário. Ele é seguido por outros dispositivos, como Nike + iPod Fitness Tracking Device, Fitbit e Jawbone.

2004 Inspirado pelo surf na Austrália, Nick Woodman decide construir uma câmera pequena e robusta que tira uma série de fotos de suas façanhas. O primeiro modelo GoPro (9) chega ao mercado em 2004.

2010 Oculus VR apresenta o primeiro protótipo do Oculus Rift, um óculos de realidade virtual. Eles foram produzidos graças à arrecadação de US$ 2 na plataforma de crowdfunding Kickstarter. A versão do consumidor do Oculus Rift CV437 foi lançada em 429 de março de 1.

2011 O Google está desenvolvendo o primeiro protótipo de um dispositivo agora chamado Google Glass (10). Esta tecnologia é baseada em pesquisas em monitores militares montados na cabeça desde 1995. Em abril de 2013, o Google Glass faz parte de um grupo de usuários chamado Glass Explorers que foi convidado a experimentar o conceito. Em maio de 2014, o equipamento foi oficialmente colocado à venda com um preço inicial de US$ 1500. Alguns meses depois, a empresa parou de vender o Google Glass Explorer, principalmente devido à falta de aplicativos utilitários. No entanto, em julho de 2017, foi anunciado o retorno do aparelho em versão empresarial.

2012 O primeiro smartwatch pela definição de hoje é o Pebble (11). Uma campanha de arrecadação de fundos do Kickstarter para o smartwatch arrecadou US$ 10,2 milhões. Pebble despertou o interesse do consumidor em tecnologia vestível, que por sua vez abriu o caminho para os relógios inteligentes da Apple e Android de hoje.

setembro 2013 A Intel está construindo o processador Quark extremamente eficiente em termos de energia, projetado especificamente para a próxima geração de dispositivos – wearables, joias e roupas – também chamados de ultra-móveis. Neste caso, a economia de energia e as pequenas dimensões são mais importantes que a eficiência.

abril 2014 O Google oferece uma plataforma para eletrônicos vestíveis, até agora principalmente para os chamados relógios inteligentes chamados Android Wear. Esta é uma versão modificada do sistema operacional mais popular para dispositivos móveis. A interface é baseada em um “assistente” móvel – o aplicativo Google Now, que apresenta notificações do aplicativo e informações que o usuário pode precisar no momento (por exemplo, previsão do tempo). Para promover o novo sistema, o magnata do mecanismo de busca fez parceria com muitos fabricantes de eletrônicos, incluindo Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, MIPS, Motorola, Qualcomm e Samsung.

janeiro 2015 Estreia do HoloLens (12), óculos de realidade aumentada da Microsoft. Além do próprio dispositivo, também foram apresentados os recursos da plataforma Windows Holographic. O coração do dispositivo é um processador Intel Atom x64-Z5 quad-core de 8100 bits com uma velocidade de clock de 1,04 GHz, e o suporte gráfico é fornecido por um chip Intel especialmente desenvolvido chamado HPU (Holographics Processing Unit). Duas câmeras foram instaladas nos óculos - 2,4 MP (2048 × 1152) e 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS), além de módulos Wi-Fi 802.11ac e Bluetooth 4.1. A energia é fornecida por uma bateria de 16 mAh.

12. Óculos HoloLens - visualização

abril 2015 O Apple Watch entra no mercado rodando o sistema operacional WatchOS, que é baseado no sistema iOS usado no iPhone, iPod e iPad. Permite, entre outras coisas, exibir mensagens do telefone, atender chamadas recebidas, controlar música ou a câmera. Na App Store, você pode encontrar aplicativos para download do Apple Watch que aprimoram sua funcionalidade. É compatível com iPhones a partir do iPhone 5 e superior com software acima do iOS 8, com o qual se conecta via ou Bluetooth.

Alguns tipos de eletrônicos vestíveis

SmartWatch

Este nome é definido como um dispositivo móvel eletrônico do tipo tela sensível ao toque, do tamanho de um relógio de pulso, que executa todas as funções de um relógio eletrônico tradicional e algumas das funções de um smartphone, como exibir mensagens do telefone, atender chamadas , ou controlar o telefone. reprodutor de música, além de funções adicionais, como medir o pulso ou o número de passos dados. Na maioria das vezes, funciona com base no sistema operacional Android Wear, iOS ou Tizen.

Gadgets deste tipo podem ter aplicações como: câmera, acelerômetro, sinal de vibração, termômetro, monitor de freqüência cardíaca, altímetro, barômetro, bússola, cronógrafo, calculadora, celular, GPS, MP3 player e outros. Os fabricantes também instalam vários tipos de comunicações sem fio neles, como Wi-Fi, Bluetooth, NFC e IrDA. Pebble foi o precursor dos relógios inteligentes de hoje. Atualmente, o principal player neste mercado é a Samsung com seus modelos Gear e AppleWatch.

Óculos inteligentes

Óculos inteligentes são usados ​​como óculos comuns e funcionam como uma tela na qual informações adicionais são exibidas usando tecnologia de realidade aumentada - por exemplo, mapas com rotas de direção, previsões do tempo, informações sobre atrações. Os óculos inteligentes mais conhecidos são o Google Glass, embora tenham surgido concorrentes mais baratos, como GlassUp, EmoPulse, ION Smart Glasses, Samsung Smart Glasses e Vuzix M100. Alguns exigem emparelhamento com seu telefone, mas a maioria pode funcionar sozinho.

Rastreadores de fitness

Este é um termo geral. As mais comuns são as chamadas pulseiras de treinamento de pulso. No entanto, estamos falando de qualquer tipo de dispositivo que meça parâmetros de saúde - por exemplo, no peito, tornozelo ou mesmo pescoço - e monitore o corpo do usuário.

A maioria dos modelos mede a frequência cardíaca, mas alguns também registram passos, repetições, respirações ou calorias queimadas. As marcas mais famosas são Nike Fitband, Fitbit, iHealth e Jawbone. Esses dispositivos ajudam a organizar os treinos do usuário, atingir metas de perda de peso e comparar seu próprio desempenho atlético.

Pulseiras de monitoramento de fitness e saúde

roupas inteligentes

são criados em muitos centros de pesquisa de universidades e laboratórios industriais. Dependendo do design, essas roupas devem desempenhar as funções de um telefone celular, um computador e um kit de diagnóstico que verifica a saúde da pessoa que a usa. Por exemplo, também pode controlar a temperatura corporal.

Camisetas ou moletons (como o design do Google) são equipados com sensores que analisam a função dos órgãos, a frequência respiratória e monitoram a capacidade pulmonar. Eles também medem nossos passos, ritmo e intensidade da marcha, etc. Os dados são enviados por meio de um módulo especial para o aplicativo móvel do smartphone do usuário. Da mesma forma com sapatos.

Os sensores embutidos nos sapatos devem rastrear cada passo que um corredor dá e registrá-lo em um sistema especial. O software correspondente analisa os dados: velocidade de corrida, potência com que o pé é colocado e várias sobrecargas. Essas informações são transmitidas para o smartphone e o software fornece ao corredor dicas para ajudá-lo a melhorar seu estilo de corrida.

Desgaste de eletrônicos - não por pessoas

Cada vez mais populares são aqueles projetados especificamente para ... animais de estimação, incluindo animais de fazenda e até selvagens. Entre eles estão colares de GPS, rastreadores de atividade, aparelhos que rastreiam frequência cardíaca, respiração e outros parâmetros. Animais selvagens equipados com sensores e transmissores, e até câmeras, podem ajudar os ecologistas a estudar seu ambiente fornecendo dados das áreas onde vivem.

Colar de mandíbula com apito

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