Fenômeno do universo Watch_Dogs
Equipamento militar

Fenômeno do universo Watch_Dogs

No universo Hacking criado pela marca Ubisoft, encontramos uma história de mestres de código rebeldes que se opõem a um sistema opressor. Eles usam suas habilidades para hackear software do governo, causar estragos e parar o crime. Watch Dogs: Legion, como a terceira parte da série, deve levar essa conhecida mecânica a um nível ainda mais alto. Vamos dar uma olhada no fenômeno deste mundo pouco antes da estreia da última parte.

O interesse no tópico de hackers não diminuiu por muitos anos. Na cultura pop, esse tema se desenvolveu com mais força no final dos anos 90, quando a virada do século se aproximava inexoravelmente, e com ela o medo do bicho do milênio cresceu. A humanidade temia o caos informacional causado por erros em softwares de computador, que supostamente poderiam ter problemas na interpretação de datas - enquanto os dados do ano eram registrados em dois dígitos, de modo que o sistema interpretava o ano de 2001 da mesma forma que em 1901. A espiral do medo foi gerada por empresas de TI, que voluntariamente anunciaram modificações especiais e proprietárias de sistemas existentes e todos os tipos de programas antivírus projetados para proteger um usuário indefeso de ataques de hackers. Afinal, a instabilidade temporária da rede global teve que tirar vantagem dos programadores sob a estrela negra, que se tornaram os heróis de muitas obras de cultura.

Não é surpresa, então, que a indústria de jogos esteja tão ansiosa para explorar o tópico de hacking, e o exemplo mais proeminente de usar esse problema é o produto "Watch Dogs" da Ubisoft. O primeiro jogo da série estreou em 2014, com o próximo jogo nas mãos dos jogadores dois anos depois.

Watch Dogs - comercial de TV polonês

Caixa de areia cheia de tecnologia

Ambos Watch Dogs XNUMX e XNUMX são ambientados em um mundo aberto que o jogador pode explorar a partir de uma perspectiva de terceira pessoa (TPS). Muitos críticos viram a semelhança do jogo da Ubisoft com a série cult Grand Theft Auto, que está sendo desenvolvida pelo estúdio americano Rockstar Games. Essa comparação não me surpreende - a mecânica de jogo em ambos os jogos é muito semelhante, com a diferença de que nos produtos da desenvolvedora francesa, a interação com o mundo é realizada em grande parte por hackers do sistema operacional central, ou seja, ctOS.

Graças às habilidades dos personagens, o jogador tem acesso quase ilimitado à rede global, infraestrutura local e telefones dos transeuntes. A quantidade de informação que processa é enorme. A mecânica de jogo é extremamente extensa: além de seguir a história principal, você pode mergulhar na conclusão de missões secundárias. Ao observar as células das pessoas que passam por nós, podemos detectar atividades criminosas, impedir fraudes ou simplesmente aproveitar as oportunidades de vigilância. Recebemos informações sobre o mundo ao nosso redor a partir de recursos digitais.

Um elemento muito interessante da jogabilidade em Watch Dogs é a capacidade de manobrar entre sistemas operacionais de hackers e resolução de conflitos forçados ou mesmo armados.

Romance sombrio vs hack

A primeira parte de "Watch Dogs" é uma história cheia de tramas sérias, que se passa em Chicago. Aiden Pearce, devido às suas atividades de hackers viciosos e revelando a desonestidade de funcionários do governo, tornou-se alvo de ataques de megacorporações. Como resultado de uma tentativa de simular um acidente de carro, sua sobrinha morre e o personagem principal decide declarar guerra aos criminosos. Usando suas habilidades, ele dificulta a vida dos funcionários da administração e, junto com figuras independentes, tenta expor o sistema gotejante do aparato estatal corrupto.

Além de completar tarefas dentro da triste história principal, o jogador tem uma série de missões secundárias à disposição do jogador, que consistem em coletar informações ou vários tipos de colecionáveis. Também escondidos no mapa estão muitos locais que oferecem atividades interessantes - alguns deles ficam disponíveis depois de passar um certo estágio no jogo. Alguns objetivos podem ser alcançados de várias maneiras: esgueirando-se atrás dos guardas da cidade, distraindo-os, atrapalhando a luz em um cruzamento próximo, causando confusão ou simplesmente atacando-os com um grande arsenal de armas que se abre.

O que a mecânica de Watch Dogs tem em comum com GTA é o tema do protagonista agindo sob o efeito de uma droga. Trevor Phillips tem drogas psicoativas clássicas à sua disposição, enquanto Aiden pode experimentar uma droga tecnológica. O resultado de tais ações em ambos os casos são alucinações e experiências bizarras e perigosas, terminando com o despertar em uma parte desconhecida da cidade.

No caso da primeira parte do jogo hacker, a mecânica de dirigir um carro foi implementada de forma bastante precária. Os jogadores reclamaram da falta de realismo na física e nas reações dos veículos e nos modelos de danos desses veículos. Tão frustrante que havia muitas tarefas relacionadas à perseguição no jogo.

Watch Dogs 2 teve um enredo um pouco mais colorido e jogou com convenções de hackers mais livremente. Situado em San Francisco, desta vez os jogadores assumem o papel de Marcus Holloway, um ex-criminoso de uma gangue de hackers chamada Dedsec. O objetivo é lutar contra o Sistema Operacional Central (ctOS) novamente, mas o fio escuro da vingança se foi, é apenas (ou tanto!) divertido.

A jogabilidade na segunda parte foi enriquecida com novos elementos. Para monitorar um local desconhecido, podemos usar um drone ou um jumper, um veículo controlado remotamente que nos permite hackear dispositivos individuais à distância. Também podemos decidir como concluir uma tarefa com muito mais frequência. Além disso, o mecanismo de acionamento e a dinâmica de movimento de todos os modelos de personagens foram bastante aprimorados. Vale a pena notar aqui que o título "Watch Dogs 2" foi projetado com a última geração de plataformas de jogos em mente.   

Watch Dogs: Legion - Expectativas do Jogador

Os anúncios das autoridades da Ubisoft antes da estreia da última parte da série de hackers, agendada para o final de outubro, são otimistas. Desta vez, a ação acontecerá em Londres, aterrorizada pela máfia corporativa.

A trama, que se passa em um futuro próximo, nos surpreenderá com seu dinamismo e liberdade de decisão. Os criadores prometem uma série de melhorias e mecânicas inusitadas: cabe a nós decidir quem fará parte da "resistência" (e escolheremos entre todos os habitantes da cidade) e em que estilo conduzir nossa cruzada contra o sistema sinistro. Também podemos esperar um mapa realmente extenso e infraestrutura da cidade.

Suposições sobre a influência direta de pequenas decisões no desenvolvimento da trama parecem muito promissoras. Os personagens que interpretamos podem morrer e não retornar à nossa lista, e a inteligência artificial deve se adaptar constantemente à nossa estratégia - e, portanto, nos surpreender com reações não óbvias dos NPCs.

Se você decidir fazer a pré-encomenda do jogo, terá acesso ao Golden King Pack, que permitirá desbloquear o visual único de seus heróis. Esta expansão incluirá duas skins e um item único:

Mais informações sobre seus jogos de computador favoritos e jogos sem eletricidade podem ser encontradas no site da AvtoTachki Pasje. Revista online na seção de paixão por jogos.

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